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[Maes] Garde Impériale

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Message  Maes Jeu 15 Déc - 1:34

Bonjour à tous,

Voici une ébauche de la liste que je propose, il manque quelques détails (parce que je n'ai pas le codex sous les yeux et parce que si cette première mouture vous semble imbuvable je ne perdrais pas plus de temps dessus^^).

QG :

Escouade de commandement de cie :
étendard, canon laser, radio, arme énergétique, officier de la flotte, astropathe, Maître artilleur : 190

Seigneur commissaire :
armure carapace, arme énergétique, bombe à fusion : 95

Prêtre du ministorum :
eviscerator : 60

ELITE :

Ogryns x5 : 210
transport : chimère, lame de buldozer : 65

Ratlings x5 : 50

Troupes de choc x10 :
Lance flammes x2, arme énergétique : 185

TROUPES :

Peloton d'infanterie 1 :
escouade de commandement de peloton :
lance flammes x3, radio, gantelet : 65

escouade d'infanterie :
canon laser, lance grenade, radio, arme énergétique : 90

escouade d'infanterie :
canon laser, lance grenade, arme énergétique : 85

escouade d'infanterie :
commissaire, canon laser, lance grenade, arme énergétique x2 : 130

Peloton d'infanterie 2 :
escouade de commandement de peloton :
fuseurs x3, radio : 65
transport : chimère, lance flamme lourd : 55

escouade d'infanterie :
autocanon, lance grenade, radio : 70
transport : chimère, lance flamme lourd :55

escouade d'infanterie :
autocanon, lance grenade, radio : 70
transport : chimère, lance flamme lourd : 55

escouade de vétérans :
fuseurs x3, sapeurs : 130
transport : chimère, lame de buldozer : 65

escoaude de vétérans :
lance plasma x3, grenadiers : 145
transport : chimère, lame de buldozer : 65

ATTAQUES RAPIDES :

escadron de sentinelles de reconnaissances (2 sentinelles) :
Autocanons : 80

Cavaliers impériaux x5 :
bombes à fusion : 60

Banewolf : 130

SOUTIEN :

escadron de leman russ (2 leman Russ) :
Bolter lourds de flanc, canon laser de coque, fulgurant sur pivot : 390

Leman russ punisher :
bolter lourd de flanc : 200

Lance Missile Deathstrike : 160

Total : 3020 points

à cela s'ajouteront donc divers équipements (type bombes à fusion ou autres).
Je pense que c'est assez varié pour les élites, attaques rapides, soutien et QG, mais peut être un peu dur au niveau des troupes.
N'ayant que peu d'expérience des tournois j'ai du mal à estimer la puissance de cette liste.

Quoi qu'il en soit, en l'état est-ce acceptable ou faut-il revoir certaines entrées ?

Merci d'avance

Maes

Maes

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Message  YeN Jeu 15 Déc - 2:46

Pour l'instant ta liste va dans le bon sens (càd passe le refus).


YeN

YeN

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Message  Maes Jeu 15 Déc - 2:48

YeN a écrit:Pour l'instant ta liste va dans le bon sens (càd passe le refus).


YeN

C'est noté, je la complèterais dès que possible mais les modifications ne devraient pas fondamentalement changer la donne je pense.

Merci

Maes

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Message  Maes Mer 25 Jan - 0:43

Alors, voici la liste complété :

QG :

Escouade de commandement de cie :
étendard, canon laser, radio, arme énergétique, officier de la flotte, astropathe, Maître artilleur, bombe à fusion : 195

Seigneur commissaire :
armure carapace, arme énergétique, bombe à fusion : 95

Prêtre du ministorum :
eviscerator : 60

ELITE :

Ogryns x5 : 210
transport : chimère, lame de buldozer : 65

Ratlings x4 : 40

Troupes de choc x10 :
Lance flammes x2, arme énergétique, p.bolter (sergent) : 185

TROUPES :

Peloton d'infanterie 1 :
escouade de commandement de peloton :
lance flammes x3, radio, gantelet : 65

escouade d'infanterie :
canon laser, lance grenade, radio, arme énergétique : 90

escouade d'infanterie :
canon laser, lance grenade, arme énergétique : 85

escouade d'infanterie :
commissaire, canon laser, lance grenade, arme énergétique x2 : 130

Peloton d'infanterie 2 :
escouade de commandement de peloton :
fuseurs x3, radio : 65
transport : chimère, lance flamme lourd : 55

escouade d'infanterie :
autocanon, lance grenade, radio : 70
transport : chimère, lance flamme lourd :55

escouade d'infanterie :
autocanon, lance grenade, radio : 70
transport : chimère, lance flamme lourd : 55

escouade de vétérans :
fuseurs x3, sapeurs : 130
transport : chimère, lame de buldozer : 65

escoaude de vétérans :
lance plasma x3, grenadiers : 145
transport : chimère, lame de buldozer : 65

ATTAQUES RAPIDES :

escadron de sentinelles de reconnaissances (2 sentinelles) :
Autocanons : 80

Cavaliers impériaux x5 :
bombes à fusion : 60

Banewolf : 130

SOUTIEN :

escadron de leman russ (2 leman Russ) :
Bolter lourds de flanc, canon laser de coque, fulgurant sur pivot : 390

Leman russ punisher :
bolter lourd de flanc, Commendeur Pask : 250

Lance Missile Deathstrike : 160

Total : 3065 points


Les modifications par rapport à la précédente liste :

- Rajout du commandeur Pask au Leman Russ Punisher.
- Un ratling en moins.
- Une bombe à fusion en plus pour mon commandant de cie.

Concernant le héros, peut-il être un véhicule ?

Maes

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Message  YeN Mer 25 Jan - 0:47

ca passe

Concernant le héros, peut-il être un véhicule ?

Rarement.


YeN

YeN

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Message  Maes Mer 25 Jan - 0:54

YeN a écrit:

Rarement.


YeN

Dans ce cas là je pense que ce sera mon le Gros malin de mon escouade d'Ogryns, je pense que ça peut être drôle^^

Maes

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[Maes] Garde Impériale Empty Re: [Maes] Garde Impériale

Message  YeN Mer 25 Jan - 1:05

Maes a écrit:
YeN a écrit:

Rarement.


YeN

Dans ce cas là je pense que ce sera mon le Gros malin de mon escouade d'Ogryns, je pense que ça peut être drôle^^

c'est le but des héros


YeN

YeN

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Message  Maes Sam 18 Fév - 1:12

Modification de ma liste comme précisé par email à Yen :

QG :

Escouade de commandement de cie :
étendard, canon laser, radio, arme énergétique, officier de la flotte, astropathe, Maître artilleur, bombe à fusion : 195

Seigneur commissaire :
armure carapace, arme énergétique, bombe à fusion : 95

Prêtre du ministorum :
eviscerator : 60

ELITE :

Ogryns x5 : 210
transport : chimère, lance flamme lourd, lame de buldozer : 65

Ratlings x4 : 40

Troupes de choc x10 :
Lance flammes x2, arme énergétique, p.bolter (sergent) : 185

TROUPES :

Peloton d'infanterie 1 :
escouade de commandement de peloton :
lance flammes x3, radio, gantelet : 65

escouade d'infanterie :
canon laser, lance grenade, radio, arme énergétique : 90

escouade d'infanterie :
canon laser, lance grenade, arme énergétique : 85

escouade d'infanterie :
commissaire, canon laser, lance grenade, arme énergétique x2 : 130

Peloton d'infanterie 2 :
escouade de commandement de peloton :
fuseurs x3, radio : 65
transport : chimère, lance flamme lourd : 55

escouade d'infanterie :
autocanon, lance grenade, radio : 70
transport : chimère, lance flamme lourd :55

escouade d'infanterie :
autocanon, lance grenade, radio : 70
transport : chimère, lance flamme lourd : 55

escouade de vétérans :
fuseurs x3, sapeurs : 130
transport : chimère, lame de buldozer : 65

escoaude de vétérans :
lance plasma x3, grenadiers : 145
transport : chimère, lame de buldozer : 65

ATTAQUES RAPIDES :

escadron de sentinelles de reconnaissances (2 sentinelles) :
Autocanons : 80

Cavaliers impériaux x5 :
bombes à fusion : 60

Banewolf : 130

SOUTIEN :

escadron de leman russ (2 leman Russ) :
Bolter lourds de flanc, canon laser de coque, fulgurant sur pivot : 390

Leman russ punisher :
bolter lourd de flanc, Commendeur Pask : 250

Lance Missile Deathstrike : 160

Total : 3065 points


La seule modification est le remplacement du bolter lourd de la chimère des Ogryns par un Lance Flamme Lourd.

Maes

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